Still Water Oni Armament should increase attack damage
樓主指出道具說明裡明寫「刀會變強」,認為靜水除產紫魂外還應提升基礎攻擊力。回覆方以反諷回擊:如果它已經是公認最強,再加強就再也沒有理由用其他兵裝了。
按 Boss 價值、群控能力、單體傷害、功能性與易用性五維評分,綜合 KeenGamer、TechWiser、FinalBoss.io、2UpSkill、G2A 等攻略站與社群共識後評級,從 S(必選)到 D(不推薦)。
閱讀 7 件鬼之兵裝完全指南 — 每件兵裝的效果、取得位置,以及如何分配鬼石。
本作宮本武藏只攜帶一把武士刀,真正的「武器選擇」是 7 件鬼之兵裝。所有刀皮膚均為純外觀,不影響數值。
Boss 價值:破盾、破甲、削耐、崩解一閃機會
群控能力:清怪效率、飛行道具抵消、控場範圍
單體傷害:爆發、安全輸出、精英擊殺速度
功能性:回血、紫魂、遠程、解謎、獎盃解鎖
易用性:上手門檻、容錯、是否劇情必得
必選 — 定義版本答案
核心 — 多數配裝表現強勢
穩健 — 特定情況下表現出色
裝甲 Boss / 持盾精英:震地鎚;群怪圍攻:風切;單體爆發 / 安全狙擊:閃空;生存回血:雙天;鬼覺醒構築 / 終盤:靜水;飛行 / 遠程目標:鬼之弓;火屬性 / 分散敵人:火鳥笛。
優先強化武士刀(同時提升普攻、一閃、兵裝傷害),其次按玩法選 1~2 件兵裝重點投入:穩健流雙天 → 震地鎚;進攻流風切 → 閃空;覺醒流靜水。不要平均加點。
KeenGamer、TechWiser、FinalBoss.io、2UpSkill、G2A、How To Video Game、Onimusha Game Wiki、PowerPyx、Maxroll、IGN、GameRant 等。 Steam 社群論壇真實討論貼文、note.com(日文)玩家長評、AppMedia(日文)。
以下所有評級與觀點均於 2026-09-30 收集自公開攻略站與玩家論壇真實貼文。本頁沒有任何編造內容——來源之間有分歧時,如實展示分歧。
每家攻略站對兵裝的評級都不一樣。此表把各來源的真實排名並排展示——分歧恰恰是最有意思的部分。
| 兵裝 | KeenGamer | TechWiser | FinalBoss.io | G2A | IGN | AppMedia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 震地鎚 | S | S | #1 | Boss pick | Most useful | #2 |
| 閃空 | S | S | #4 | Burst pick | — | — |
| 風切 | A | S | #3 | Crowd pick | — | #3 |
| 靜水 | S | A | #5 | Awakening pick | Easily missed | — |
| 雙天 | B | A | #2 | Safest pick | — | #1 |
| 火鳥笛 | A | A | #6 | Fire pick | — | — |
| 鬼之弓 | Utility | B | n/a | Ranged pick | — | — |
震地鎚
唯一一個被所有來源都排在頂部的兵裝。FinalBoss.io 將其列為總榜第 1;IGN 稱其或許是最有用的兵裝。
閃空
在 KeenGamer 與 TechWiser 均為高 S 級;FinalBoss.io 列第 4,理由是 Boss 戰中削耐比安全爆發的價值更高。
風切
TechWiser 給 S、KeenGamer 給 A、FinalBoss.io 和 AppMedia 均列第 3——作為群控答案高度一致。
靜水
爭議最大的兵裝:KeenGamer 因終局價值給 S,FinalBoss.io 卻排第 5,Steam 玩家也正在爭論它是否全場最強。
雙天
分歧最大:KeenGamer 評為 B,但 FinalBoss.io 列第 2、G2A 稱其最穩妥、AppMedia 直接排第 1。
火鳥笛
各來源均排中游:好用的火系工具,但本質是場景武器。Maxroll 單獨指出蓄力射擊點出前「略顯平庸」。
鬼之弓
KeenGamer 單列為純功能性;FinalBoss.io 干脆將其排除在六個消耗鬼力槽的 R1 兵裝之外——它不佔用槽且規則獨立。
以下討論來自 Steam Community
樓主指出道具說明裡明寫「刀會變強」,認為靜水除產紫魂外還應提升基礎攻擊力。回覆方以反諷回擊:如果它已經是公認最強,再加強就再也沒有理由用其他兵裝了。
全板最活躍的兵裝貼文(29 回覆)。玩家普遍反映連鎖一閃時機難掌握,社群實際做法是:在練習場刷完成就後放棄該機制,改用鬼之兵裝攻擊來獲取紫魂。
通關正式版的玩家對比試玩版:正式版招式體系複雜得多,新增可拉近身位的蓄力輕重攻擊,後期還有一種能力讓輕攻擊也能穩定觸發一閃反擊。核心戰鬥仍是防禦反擊型,只有少數兵裝能支撐激進玩法。
提醒貼文:別忘了最後一件兵裝靜水——用它打一週目三階段 Boss 會輕鬆很多。另有人提醒:板上一些嗓門最大的觀點來自根本沒買遊戲的玩家。
最終 Boss 第二階段打不出傷害的求助貼文,原因是該階段帶護甲。社群解法:彈反 Boss 後用鎚類兵裝(震地鎚)破甲,或持續攻擊等護甲自然剝落。
日文長篇玩家感想。難度方面:玩起來像《隻狼》——「劍術」難度真心要求背 Boss 招式,同時提供了更簡單的「動作」難度。武器方面:作者盛讚風切手感就是初代「疾風」、第一件兵裝致敬「天雙刃」、雷斬/炎龍劍皮膚純屬給系列老玩家的情懷彩蛋。
沒有一家可信攻略站給出統一的升級順序,以下是各家明確表態的台帳:
IGN
第一個特殊技能選雙天:連擊強化——「你最先上手的鬼武器,且全程有用」。第一個基礎技能選熾燃狀態,因為它提升青魂掉落。
Maxroll
風切「先拿下第一個強化」——同時提升傷害與持續時間。火鳥笛在點出蓄力射擊前「略顯平庸」;閃空的崩解一閃節點是「從雜兵刷紅魂的絕佳手段」。
PowerPyx
給全收集玩家的反向建議:「攢住鬼石,先解鎖鬼眼·寶箱、寶箱 2 和探索範圍。」PowerPyx 統計全地圖共 54 顆鬼石,並明確表示一週目不夠把籠手點滿。
AppMedia (日文)
給出唯一明確排名:雙天第 1(發動瞬間無敵且必定硬直)、震地鎚第 2、風切第 3。
「震地鎚是戰役大部分時間裡最強的鬼之兵裝。」
將 S 級一分為三:閃空、風切、震地鎚。
唯一給出嚴格 1-6 名次的站點:震地鎚 > 雙天 > 風切 > 閃空 > 靜水 > 火鳥笛。
「對多數玩家而言,雙天是最穩妥的通用選擇」——同時認為高難 Boss 戰中震地鎚更重要。
稱震地鎚「或許是所有鬼之兵裝中最有用的」,並指出靜水最容易錯過。
日語圈唯一給出明確排名的站點:雙天第 1(發動瞬間無敵且必定造成硬直)、震地鎚第 2、風切第 3。