戦闘 · Updated September 2026
Onimusha: Way of the Sword ボス戦ガイド
Onimusha: Way of the Sword のボス戦こそ、パリィシステムが真価を発揮する場です。Yoshioka Seijuro との冒頭の決闘から、Minamoto no Yoshitsune との最終決戦まで、主要な戦いはすべて、ボタン連打ではなく読みと Issen のタイミングに報います。
Yoshioka Seijuro(冒頭の決闘)
ゲームは剣術の達人 Yoshioka Seijuro との決闘から始まります。この戦いは、攻撃を読み、いなし、カウンターで制裁するという基本ループを教えてくれます。
戦いの中で Seijuro の腕は砕かれ、弟子たちが復讐を求める中、対決は混乱の中で幕を閉じます。これは本編通じて使うパリィシステムのチュートリアルだと思ってください。
Sasaki Ganryu(好敵手)
史実で武蔵の好敵手である Sasaki Ganryu は、自らの Oni Gauntlet を使って戦い、本作最大級の難所の一つです。ガントレットの力に取り憑かれ、ソウルを吸うために人間を虐殺するようになります。
物語序盤で武蔵は Ganryu に敗北し、彼は後に越えるべき壁として立ちはだかります。この戦いでは、彼の攻撃パターンを覚えることと、危険なフェーズに備えて Oni Armament のチャージを温存することが鍵になります。
Shuten Douji(鬼の裏切り者)
Shuten Douji は同族を裏切った鬼であり、武蔵は彼を倒すために鬼の姿へ変身しなければなりません。通常のパリィではなく鬼変身に頼ることを強いられるため、戦闘のリズムが変わる一戦です。
純粋な剣戟ではなく、舞台設定の超自然的な要素を軸に構成された、本作でも特に壮絶な戦いの一つです。
Minamoto no Yoshitsune(最終ボス)
最終ボスは白衣の男で、その正体は Genma を率いる Minamoto no Yoshitsune です。彼は地獄の門の上に巨大な宮殿を築き、武蔵がそれを登りつめる形で物語のクライマックスが迎えられます。
Yoshitsune はほとんど神に等しい存在として戦い、この戦いではゲームが教えてきたすべてのシステムの習熟が求められます。デフレクト、Issen のタイミング、Oni Armament の管理、そのすべてが物を言います。
ボス戦の基本 tips
青のソウルを落とす敵群のルートを先に通って、Oni Armament のゲージ満タンでボス戦に臨みましょう。戦闘前にソウルゲージを溢れさせないこと。満タン後の吸収ソウルは無駄になります。
多くのボスは攻撃よりも忍耐に報います。予備動作をよく観察し、ステアとデフレクトで隙を作りましょう。Issen パリィは最強の武器です。正しい読みが大ダメージに変わります。
ボスへの Break Issen
ボスのスタミナを削りきると、Break Issen で狙う部位を選べます。赤マークの部位は大ダメージを与えられますがオーブは少なく、紫マークの部位は大量のオーブを生み出す代わりに直接ダメージは低めです。
選択はゲージ状況次第です。体力が低ければ、紫部位の追加オーブでほぼ全回復できます。Oni Armament のゲージが空なら紫を選んで回復し、失ったダメージは Oni の攻撃で取り返しましょう。Carnage mode では Ganryu も独自の Issen を会得しており、こちらの攻撃に反撃してくることがあるので、デフレクトの手を緩めないでください。