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Way of the Sword

戦闘 · Updated September 2026

Onimusha: Way of the Sword ゲームプレイガイド

Onimusha: Way of the Sword はスタミナ管理ではなくパリィを軸に据えた剣戟アクションゲームで、Capcom は「ソウルライクではない」と明言しています。戦闘の中心は斬撃・パリィ・デフレクトであり、呪われた Oni Gauntlet が吸収したソウルを回復、強化、そして敵を切断する攻撃へと変えます。

ソウルライクではない

比較されがちですが、Capcom は Onimusha: Way of the Sword がソウルライクではないと明言しています。本作はスタミナを消費する回避や死体回収ではなく、剣戟とパリィに特化したキャラクターアクションです。

ソウルシリーズよりも取り組みやすい難易度ですが、奥深さはタイミングにあります。開発者は「表面的なアクセシビリティの下にパリィシステムの深みが隠れている」という設計思想を語っています。

斬撃・パリィ・デフレクト・ステア

基本となる技は斬撃、パリィ、デフレクト、そして敵を特定の方向へ倒れ込ませる「ステア」と呼ばれる技術です。デフレクトを決めれば敵に反撃の隙が生まれます。

全方位の攻撃を防ぐ構えも存在します。基本ループは「敵の攻撃を読む → ステアかデフレクトでいなす → カウンターかコンボで制裁する」です。

Issen と Chain Issen(カウンター)

Issen は精密カウンターです。防御や回避の代わりに、敵の攻撃が届く直前にこちらから斬り込むと、タイミングが合えば武蔵が強力な一撃で反撃します。序盤にありがちな失敗は、敵が振りかぶった瞬間に攻撃してしまうこと。敵の武器を注視し、実際に攻撃が迫ってくるのを待ちましょう。

武器が白く光って Issen の判定窗口を示す敵もいます。Chain Issen はこれらのカウンターを連続でつなぐ技で、ハイリスク・ハイリターンです。まずは動きの遅い読みやすい敵でタイミングを練習しましょう。

Break Issen と部位狙い

Break Issen は性格が異なります。敵のスタミナを削りきり、气絶したところに高威力の攻撃を叩き込むもので、たいていはそのまま撃破できます。ボス戦では Break Issen の発動時に狙う部位を選べ、部位ごとに異なる演出と効果があります。

赤マークの部位は大ダメージを与えられますがオーブのドロップは少なく、紫マークの部位は大量のオーブを落とす代わりに直接ダメージは低めです。どちらを選ぶかは状況次第。体力が厳しければ紫部位のオーブで回復できますし、Oni Armament のゲージが空の場合も紫が有利です。

Oni Gauntlet と三種のソウル

武蔵の呪われた Oni Gauntlet は、倒した敵のソウルを吸収します。ソウルは3種類で、黄色は体力、赤は強化、青は Oni Armaments の動力に使われます。

どのソウルを吸収し、いつ消費するかの管理が、本作の経済システムの根幹です。青のソウルは Oni Armament の維持時間に貢献し、赤のソウルは成長に使います。

Oni Vision と Oni Armaments

Oni Vision は、環境に隠された脅威や弱点を見抜く視覚モードです。戦闘が始まる前に状況を読む助けになります。

Oni Armaments はガントレットに紐づいた強力な武器で、集めた青のソウルを動力とします。難所やボス戦で使える回数制限付きの切り札です。

操作レイアウト

ニューゲーム開始時に2つのレイアウトから選択します。アグレッシブなレイアウトは戦闘ボタンをすべてボタン面に集め、ディフェンシブなレイアウトはガードを左バンパーに配置します。ソウルライク経験者にはこちらの方が馴染むでしょう。ディフェンシブ配置では片手攻撃が Square/X、両手攻撃が Triangle/Y、回避が Circle/B です。

操作スタイルはオプションメニューからいつでも切り替えられるので、両方試して手に馴染む方を使いましょう。

神社での装備強化

装備の強化は素材を集めて神社で納品する形で行い、衣服は体力とスタミナ、刀はダメージタイプ、ガントレットは Oni Armament のゲージ量を強化できます。

衣服と刀の素材は、京都各地やミッションレベルの宝箱から入手できます。ガントレットの素材は別で、malachite とその塊は亀裂を閉じた報酬、Byakko の Talisman と Dohatsu-ten の Horn は、亀裂から繰り返し現れるミニボス Byakko と Dohatsu-ten がドロップします。未浄化の亀裂は、空から垂れ込める赤い筋として表示されます。

消耗品と数珠

消耗品は同時に6つまで所持でき、空きスロットは拾ったもの自動で補充されます。意図的に入れ替えたい場合は、神社の蔵オプションを使いましょう。進行に合わせて各消耗品の上位版が手に入るので、常に最も強いものを装備してください。

数珠は、毎秒体力を削り続ける赤い霧「マリス」を渡るための鍵となる消耗品です。マリス地帯に入る前に使用すれば、大幅な防御効果が得られます。

練習場

練習場は、難易度の高い仕掛けをノーリスクで反復練習できる場所です。Issen と Chain Issen の訓練でハイリスクなカウンターのタイミングを体得し、連斬り訓練で攻撃ボタン連打の癖を矯正できます。Byakko と Dohatsu-ten との練習試合も可能で、この2体は本編で何度も遭遇することになります。

New Game+ と Carnage mode

本編クリアで Carnage 難易度が解放され、これはハードモードと New Game+ を兼ねています。Oni Armaments、覚醒ゲージ、購入済みスキル、お守りと強化要素、衣装とコレクションは引き継がれますが、装備強化、強化素材、赤のソウル、ショップアイテム、Oni の弓は引き継がれず、再び入手し直す必要があります。

Carnage mode では敵の攻撃力が大幅に上昇し、一部のボスは新技を獲得します。たとえば Ganryu は自分の Issen で反撃してくるようになり、雑魚敵もパリィとカウンターの頻度が上がります。Carnage mode をクリアすると、新しい刀のスキン、Haori の上着、衣装などの報酬がさらに解放されます。