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Way of the Sword

レビュー · Updated September 2026

Onimusha: Way of the Sword レビューまとめ

Onimusha: Way of the Sword は発売時に好評価を獲得し、Metacritic では PC・PS5・Xbox 版が「概ね好評」、Switch 2 版は「圧倒的な好評」を記録しました。発売初日に100万本以上を売り上げ、レビュアーは戦闘の奥深さとゲームの価値を称賛しました。

Metacritic スコア

本作は Metacritic で、PC・PlayStation 5・Xbox Series X/S 版が「概ね好評」の総合スコアを獲得しました。Nintendo Switch 2 版はさらに高く、「圧倒的な好評」に達しています。

これらのスコアは、Switch 2 版が突出した、おおむね好意的な批評の受け止めを反映しています。各媒体の個別スコアには幅がありましたが、傾向は明確にプラスでした。

impulsegamer のレビュー

impulsegamer のレビューは英語圏で最も詳細な記事の一つで、本作を「近年で最も優れたアクションゲームの一つ」と評しました。戦闘とパッケージ全体の価値を称賛しています。

レビュアーは剣戟、パリィシステム、映像表現を高く評価する一方、英語音声がネット上で一部批判を浴びたことにも触れています。本人は英語キャストの魅力を感じており、ゲームは価格に十分見合うと結論づけています。

戦闘への称賛

戦闘は全レビューを通じて最も一貫して称賛された要素でした。批評家たちはパリィとデフレクトのシステム、敵を断ち切る Issen のフィニッシュ、そして取っつきやすい表面の下に潜む奥深さを高く評価しました。

レビュアーは本作がソウルライクではなく、難易度の源泉はスタミナ管理ではなくタイミングと読み合いであると強調しました。ボス戦は本作で最も腕を試される場面として特に言及されています。

ストーリーと映像表現

ストーリーはシンプルだと評されつつも、力強い演技と魅力的な史実の背景によって高みに引き上げられたとされました。Toshiro Mifune をモデルにした武蔵が、作品の印象を支えています。

日本語音声は一貫して「素晴らしい」と絶賛された一方、英語音声は評価が分かれました。映画的な表現と江戸時代の京都の舞台設定は、安定した高評価を獲得しました。

ボリュームと価値

ゲームのプレイ時間は約20時間で、キャラクターアクションとしては程よいボリュームです。100%コンプリートしたレビュアーは約2週間を費やしながらも、十分に元は取れたと感じていました。

ほとんどのレビュアーは、そのクオリティと、ライブサービス的な水増し不在を理由に、70ドルの価格を正当としました。初日に100万本以上を売り上げたことからも、評価は明らかに売上と見合っています。